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13件のコメント
相手によるな
キャリバーン完凸ならデスティニー1凸だな
逆ならデスティニー完凸だな
キャリバーンとストフリならどっち交換したらいい?
キャリバーンはただでさえデスティニー+シンに比べて差があるのに開発産だけにマップ兵器を付けたの意味不明なんだが?
好きな方にしたらいい
編成制限付きのエタロなんて苦労してやっても石500とかでショボイので無理して金払ってまでクリアする価値ないし
型落ち編成でもマスリ15万なんて余裕なんだからこのゲーム
URキャリバーン120回回して完凸になりましたがラクス様こない
HPが減る系のユニットが仮に続くとしたら何があるかな?グラハムのグレイヴとか?
また限定復刻あるやろし1凸で幅広くしても完凸で最大値あげてもどっちでも良いんじゃない?
イベント攻略機が欲しいなら完凸限定攻撃機いるとボスフィニッシュに非常に役立つんだけど。自分なら広く浅くあげとくかなぁ。
1凸デスティニーでもボスを潰せる火力出せるし。
キャリとタヌキ上方修正願う!
自傷はあれやろ、ヅダ実装するんやろ?
今回は仕方ないかもしれんけど度が過ぎた贔屓は萎えさせるぞ。特にSEED系はスパロボDD含めて異常に優遇されすぎ。
キャリバーンはseed系、シリーズの伝統的に高火力+MAP兵器を付けないと荒れるダブルXやゼロカスの犠牲になったのだ。。。
キャリバーンはマスリは強いだろうがそもそもマスリはガチる必要がないゲームだからな…
同時期参戦、同じ攻撃限定ユニットなのに現るこの運命との格差 問題はパイロットなのか