【呪術廻戦】ナナミンの術式のポテンシャルは結構高かったと思う… #呪術廻戦 #反応集

▼引用
芥見下々 (著)/集英社 発行『呪術廻戦』
芥見下々 (著)/集英社 発行『週刊少年ジャンプ』
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40件のコメント

  1. どこからどこまでの間で7:3を作るかを自由に設定できるから、今回はここを殴るからここからここまでの間で7:3作ろ〜とかできるから実質全身弱点に出来る術式だと思うんだが違うんだろうか。

  2. 1:9から5:5まで選択できて、尚且つ1番弱点にしやすい5:5から1番やりづらい1:9の順に威力が上がっていくとかだったら面白そう

  3. 死滅回遊でマジでしょーもねぇ術式とか戦闘に使えない術式が結構出てきたから7:3術式ってシンプルに強いんだなって思った

  4. 相手がどれだけガードしても強制的に金的したのと同じくらいのダメージを与えられると考えるとメチャクチャ強い

  5. 防御方面で「攻撃されたけど、そこ7:3じゃないのでダメージ1です」みたいにも出来そう。
    というか多分出来たから漏瑚に焼かれても割と元気だったと思ってる。

  6. 7:3を作った時点で2ヵ所狙えるし、さじ加減も自分次第
    十分強いけど、広範囲に炎出されたりしたら位置によって届かないしそういう出来ることが広範囲のキャラが増えたのは向かい風だな

  7. これ確か「身体の縦幅横幅に関わらず、対象を腕や脚と言った部位単位にも分けられる」って作中で言われてなかったっけ
    単純だけど文面以上に扱いやすさや柔軟性はあると思う

  8. よく簡易領域さえ覚えていれば生存出来てたって書かれてるけどナナミン結界術苦手らしいからどっちみち難しそう
    夏油さんが折れずにブランクがないのが前提として、高い金積んで九十九さんに教えて貰ってワンチャンあるくらいだろうか…?

  9. 7:3呪法じゃなくて十割呪法ってのがミソだよね。解釈次第でもっと理不尽を押し付ける戦い方ができそう。個人的に術式の格は冥冥さんと同じぐらいで
    方に収まっちゃったのが七海で方を破ったのが冥冥さんって印象

  10. ナナミン成長案
    ・術式拡張による外分点の導入(身体の端っこを殴れば確定クリティカルになる)
    ・術式の重ねがけ
    例:面で見た時に縦横どちらでも7対3になる場所を殴れば効果の重ねがけになる
    ・縛りによる最大火力上げ
    例:7対3以外のところを攻撃を無力化する代わりに7対3のクリティカル倍率向上

  11. ゲームだとかなり強い能力だと思うけど、アニメとか漫画になると何回攻撃当てても名前のあるキャラは倒れないのがな…

  12. ちゃんと強い術式にそこそこのフィジカル
    領域対策さえ持ってれば評価が爆上がりするキャラ

  13. 七「7:3の点に弱点作りました!直毘人さん!!」

    直「フリーズさせたぞ!!九十九!!」

    九「7:3に【星の怒り】ェェェェェ」

    とかいう確殺ロマン

  14. ある種の不定形とかいうクソギミック持ちの真人じゃ無い限りほぼほぼ特攻ではあるんよな。まあ単独で扱いこなす為には化け物じみた身体能力とかを持つ必要はあるけど。とは言え仮に付与した弱点は他人が攻撃しても弱点のままなら七海が弱点付与してその他が殴るってやり方で大概のは倒せそう。