【悲報】死滅回遊編なんで当時不評だったの? 【呪術廻戦】 #呪術廻戦

【悲報】死滅回遊編なんで当時不評だったの? 【呪術廻戦】 #呪術廻戦アニメ #死滅回游

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44件のコメント

  1. 一気見してリタイアしたのは秤出てきたとこら辺だから、あながち世間の評価もズレて無さそう。読み返すと面白い。いまだに最終決戦流し読みだから楽しまないと。

  2. 急に始まってどんどん新しい情報が追加されて展開していくから週間連載だとなんか追うのきつかったのはあるね。

  3. 米軍のくだりは全カットで津美紀の掘り下げしてほしい
    ノイズにしかなってないし尺の無駄

  4. 死滅回遊編の始まり方がぬるっとしててかつ終わり方もよく分からなかった
    もうちょっと導入部分や終わり部分工夫すれば読者も受け入れたんではないか
    なんか良く分からねぇけどよく知らなぇキャラが急に増えてあっちこっちで勝手にバトってるってイメージしかなかったわ

  5. 漫画評論家とかめんどくせーし、理解はまあまあだったけどとりあえずおもろかったから俺は好きだったな

  6. 渋谷事変が怒涛の展開ばかりで本筋が進んでる感じしてたけど、そっから死滅回遊になって緊張感が失われたってのがでかいと思う。
    何かを取り戻す場面より、何かを守る場面のほうが緊張感はあるよな。
    羂索の底の見えなさとか策略があったから尚更

  7. 死滅回遊の点とルールってシステムが詳しく理解できてなかったから何のために点集めてるのか分からないし点集めてる理由が分からないから戦ってる理由も分からなかったな
    結局160点くらい余ってたし

  8. ルールがよく分からんのが大きかったな
    ルールを理解するのを捨てることでついて行ったけど

  9. ルールがよくわからんかったし俺単行本勢だから毎回どんなんだったけ?って死滅回遊は他の編よりも何故か忘れやすかった。でもアニメでみるとクソおもろかった

  10. 死滅回遊連載時色々言われたから読んでなくて後悔してるわ、めっちゃおもろいやん。でもつみき周りちゃんと描いてくれ

  11. 個人的には秤や天元などといった、今まで名前だけ言及されてたキャラの登場や伏線の回収とかでワクワクしたけど、逆にそれが行われていた結界突入前(VS秤まで)は、説明や命を賭ける程の戦いが少なくインパクトがなかったから。

  12. 死滅回遊は前半は人気だったけど後半鬱展開があるから不評ってイメージ。全体通してはルールが難しい!っていう人もいたな

  13. アニメ見たらバカの俺でもルールが分かるかなって思ったら、漫画の本文をそのまま垂れ流してたのはクソ笑った
    でも戦闘やキャラは一番好き!

  14. 連載当時はって言うけど今も不評でしょ。なんでマン(鬼滅の担当で有名で呪術も0からずっと担当してた)が外れた後の死滅と新宿は破綻か多すぎ。

  15. 死滅回游、ゲゲ先生の体調悪化が原因で描写不足になり未曾有の呪術テロとして味が足りなく感じてしまった。本来ならAKIRA並みの描き込みが必要だけど、大きな風呂敷を作ることも出来なかった印象

  16. 呪術は良くも悪くも唐突なことが多すぎる
    大道&三代とか本当に唐突の塊
    余りにも下下が下下自身の描きたい結末を描きたすぎていきなり変なキャラが出てきたと思ったらすぐ退場ってことが多すぎる

  17. 死滅回遊は渋谷と違ってストーリーがほぼないからね。芥見が描きたい戦闘をひたすら描いた感じ。連載当時仙台、東京第二、桜島の序盤(直哉登場)以外反応微妙だった

  18. 超絶劣化ハンタとしかいえないバトルは乗れないし
    良かった学生達の青春的な日常世界観も捨てちゃったし
    不評になって当たり前としか言えない