序盤の癖強はどこ!?最高のメインディッシュを味わえ「呪術廻戦 死滅回游 前編」アニメレビュー

一言レビュー:序盤はMAPPAが領域展開してた

あらすじ
「渋谷事変」を経て、羂索により呪霊が蔓延る魔窟と化した全国10の結界(コロニー)

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20件のコメント

  1. 禅院壊滅、秤回はエース温存、作画枚数節約というやり繰りもあった感じ。

    実際、日車回の1人原画とか凄かった。

    ゴキブリは塊みたいな描写だったので、もうちょっと細かく描いてくれた方が良かったと思う…それだと見てられない人もいそうだけど。

  2. 1,2話:漫画のコマを使ってほしいがそれ以上に演出が良くて「超新星」を言わなかったこと以外は良かった
    3話:説明回なのに止め絵が少なく見てて飽きなく分かりやすい、もっと評価されてもいい
    4話:直哉の4カメは別に良い演出だと思ったけど陽気なBGMとトコトコ甚一君は許せないな、1話に収めていたのは一瞬の出来事って分かりやすくてよかったと思う
    5話:ロトスコープは雰囲気的にも良かったんだけどそれなら秤の大コマを一回でもいいから映してほしかった
    6,7話:言っちゃ悪いがストーリー的にもあまり盛り上がらない話 をよくここまで面白くできたなって感じ、ここから原作コマ多めで原作勢としても嬉しかった
    8話:一話しっかり使って日車の過去をしてくれてありがとう、領域展開の演出も神
    9話:「俺がやったこれは嘘でも否定でもない」が間をあけることなく言ってくれてありがとう、戦闘、演出込みで三期で2番目に好きなエピ
    10話:伏黒の口元アップがなかったのは残念だったが、レジィの術式が盛られてて関心した高羽の1分くらいシーンとなるところも面白かった
    11話:原作コマをもっと使ってほしかったし最後の殴り合いも原作ではそれぞれ考えながら戦ってたからそこもカットしてほしくなかった、俺の好きなぐちゃぐちゃ作画バトルがあったのは嬉しかった
    12話:どれだけよく作っても炎上すると思ってたけどまさか皆が手のひら返す出来だとは思わなんだ、ラストにOPが流れるアニメは神、恐らく後編の先行上映で流すためにも気合い入れたのだろう

    総評:おもしろさと作画はどの話を通しても神、だが原作コマを沢山使ってくれる話と全く使ってくれない話の差が凄かった、後編が待ち遠しい

  3. 最終回めちゃくちゃ言われてるけど、個人的に日車回もアニメ史に残るレベルの神回だった

  4. 演出の佐藤威さん、ゾンビランドサガの映画では監督やってた(総監督が宇田さん)のによく掛け持ちしたなぁ…

  5. 本来2、3話使ってもいいボリュームを最終話に凝縮して視聴者に届けてくれた。
    私たちは最高のエスプレッソで呪術廻戦というコースを乄ることができて満腹です!

  6. 後半になるとバトル展開が主になってくるけど
    一番のお気に入りはバトルが一切ない日車が弁護士として働いてるシーンだわ
    バトルシーンが取りざたされがちだけど演出面も前期と比べてかなりパワーアップしてる印象

  7. 日車戦、レジィ戦、仙台結界戦と圧倒してくる流れにほんと満腹だ…
    公式の緒方さんインタビューによると、脚本段階では2話構成だったが色々吟味していった結果であの1.5話分ぐらいの密度とテンポになったらしく素晴らしいわね

  8. 最終話は次期の先行上映1話を映画館で流す用に映画クオリティで作ったんだろね
    今期の1&2話も先行上映でまずまず稼げたのを越えて20億いくかも
    つまり、実際は映画で作ってる意図が明白なのよ
    先行上映は制作のトレンドで儲け方を発見したんでしょう、いいことだ

  9. 原作改変するなという声は多かったけど
    日車の回想が出てくるのはもっと後だし、レジィや仙台組は原作にない戦闘シーンがマシマシだったりで
    失点はあれど改変自体はおおむね大成功って感じだった

  10. 個人的には全体的に癖が強すぎて、原作感があまりなく、ちょっとイメージしてた感じと違ってこれじゃない感が強かった

  11. チェンソーマン レゼ篇は原作を最大誇張して120%で盛り上げてるのに比較して
    呪術廻戦死滅回游前編は原作を再構築し製作陣が面白いと思う演出、アニメだからこそできる演出をふんだんに取り込んだ面白い映像に仕上がっている。MAPPA作品で同じ制作班としても特色の違いがハッキリ出ていてるのがかなり面白い。地獄楽、忘却バッテリー、ドロヘドロ、進撃の巨人などでも映像としての特徴が違っている。これだからMAPPA作品は面白いしやめられない。